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Auteur Metantropo |
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Titre : Le cavalier d'Olympie Type de document : texte imprimé Auteurs : Metantropo, Auteur Editeur : Flammarion, 2002 Collection : Castor poche Description : 166 p. ISBN/ISSN : 2-08-161486-3 Prix : 5 euros Résumé : L'avenir ne sourit guère à Jason, petit pêcheur orphelin élevé par son oncle Denys... Jusqu'au matin où il découvre le corps d'un homme inanimé sur la plage ; non loin de lui, se tient une magnifique jument alezane. Fasciné par l'animal qu'il baptise Chrestia, Jason voit sa vie métamorphosée. Il rêve de participer aux prochains jeux d'Olympie, comme Cléandre, le cavalier qu'il va admirer à l'entraînement chaque matin. Mais les embûches seront nombreuses avant de parvenir à l'épreuve reine des Jeux.
Note de contenu : Un beau roman qui met en valeur les qualités de courage et de droiture des jeunes héros. Les mots difficiles ou spécifiques à la civilisation grecque sont expliqués en bas de page.
Nature du document : fiction Thème de fiction : Antiquité/sport Genre : roman Le cavalier d'Olympie [texte imprimé] / Metantropo, Auteur . - Flammarion, 2002 . - 166 p.. - (Castor poche) .
ISBN : 2-08-161486-3 : 5 euros
Résumé : L'avenir ne sourit guère à Jason, petit pêcheur orphelin élevé par son oncle Denys... Jusqu'au matin où il découvre le corps d'un homme inanimé sur la plage ; non loin de lui, se tient une magnifique jument alezane. Fasciné par l'animal qu'il baptise Chrestia, Jason voit sa vie métamorphosée. Il rêve de participer aux prochains jeux d'Olympie, comme Cléandre, le cavalier qu'il va admirer à l'entraînement chaque matin. Mais les embûches seront nombreuses avant de parvenir à l'épreuve reine des Jeux.
Note de contenu : Un beau roman qui met en valeur les qualités de courage et de droiture des jeunes héros. Les mots difficiles ou spécifiques à la civilisation grecque sont expliqués en bas de page.
Nature du document : fiction Thème de fiction : Antiquité/sport Genre : roman Réservation
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Titre de série : Les fantastiques Titre : L'invasion des Cyborgs Type de document : texte imprimé Auteurs : Metantropo, Auteur Editeur : Magnard jeunesse, 2000 Description : 142 p. ISBN/ISSN : 978-2-210-98406-6 Résumé : Steve a piraté un programme de jeu expérimental à Cyberace, le centre de recherche où travaille son père. Le but de ce jeu virtuel est simple, surtout pour un petit génie de l'informatique comme Steve: donner aux cyborgs, sortes de robots très évolués, une autonomie plus grande en les rendant aptes à ressentir les émotions humaines. La mission est vite accomplie et les adolescents sont soulagés de retrouver le décor rassurant du labo de Steve et de revenir au monde réel. Malheureusement, ce qui n'était qu'un jeu, au départ, va rapidement se transformer en un horrible cauchemar...car les cyborgs ont réussi à s'échapper du jeu et ont une vilaine envie de retrouver la matrice, créée par Steve! Nature du document : fiction Thème de fiction : création/Internet/jeu/ordinateur Niveau : Collège Genre : roman Les fantastiques. L'invasion des Cyborgs [texte imprimé] / Metantropo, Auteur . - Magnard jeunesse, 2000 . - 142 p.
ISBN : 978-2-210-98406-6
Résumé : Steve a piraté un programme de jeu expérimental à Cyberace, le centre de recherche où travaille son père. Le but de ce jeu virtuel est simple, surtout pour un petit génie de l'informatique comme Steve: donner aux cyborgs, sortes de robots très évolués, une autonomie plus grande en les rendant aptes à ressentir les émotions humaines. La mission est vite accomplie et les adolescents sont soulagés de retrouver le décor rassurant du labo de Steve et de revenir au monde réel. Malheureusement, ce qui n'était qu'un jeu, au départ, va rapidement se transformer en un horrible cauchemar...car les cyborgs ont réussi à s'échapper du jeu et ont une vilaine envie de retrouver la matrice, créée par Steve! Nature du document : fiction Thème de fiction : création/Internet/jeu/ordinateur Niveau : Collège Genre : roman Réservation
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Titre : Piège à Venise Type de document : texte imprimé Auteurs : Metantropo, Auteur Editeur : Pocket Jeunesse, 2004 Description : 158 p. ISBN/ISSN : 2-266-13682-8 Prix : 4,70 euros Résumé : En pleine Renaissance, une troupe de petits voleurs à la tire sème la panique parmi les marchands de Venise. Vivant de menus larcins, Marco et ses amis n'espèrent plus acquérir un jour une situation honorable. Pourtant, Gentile Vasco, un riche noble respecté de tous, décide de les engager comme agents de sécurité au marché. Leur nouvel emploi donne des ailes à ces enfants de la rue : lorsqu'ils découvrent qu'un complot visant leur maître se trame dans l'ombre, ils n'hésitent pas. Marco, le meneur, est prêt à tout pour mettre la main sur le traître qui veut compromettre Vasco : à suivre la nuit de sombres silhouettes, à fuir dans les ténèbres des souterrains de la Sérénissime, à délivrer une jeune fille prisonnière, et même à laisser sa vie. Mais le coupable n'est pas forcément celui que tout accuse : Vasco ne serait-il pas à l'origine du complot qui le vise ? Pourquoi tant de gens s'intéressent-ils au petit Marco qui n'a d'autre talent que celui de connaître le sous-sol de Venise comme sa poche ? La convoitise se déchaîne autour de l'orphelin : le bruit court qu'il connaîtrait l'emplacement de la Fontaine aux miracles !
Nature du document : fiction Thème de fiction : suspense/énigme et mystère Genre : roman policier Piège à Venise [texte imprimé] / Metantropo, Auteur . - Pocket Jeunesse, 2004 . - 158 p.
ISBN : 2-266-13682-8 : 4,70 euros
Résumé : En pleine Renaissance, une troupe de petits voleurs à la tire sème la panique parmi les marchands de Venise. Vivant de menus larcins, Marco et ses amis n'espèrent plus acquérir un jour une situation honorable. Pourtant, Gentile Vasco, un riche noble respecté de tous, décide de les engager comme agents de sécurité au marché. Leur nouvel emploi donne des ailes à ces enfants de la rue : lorsqu'ils découvrent qu'un complot visant leur maître se trame dans l'ombre, ils n'hésitent pas. Marco, le meneur, est prêt à tout pour mettre la main sur le traître qui veut compromettre Vasco : à suivre la nuit de sombres silhouettes, à fuir dans les ténèbres des souterrains de la Sérénissime, à délivrer une jeune fille prisonnière, et même à laisser sa vie. Mais le coupable n'est pas forcément celui que tout accuse : Vasco ne serait-il pas à l'origine du complot qui le vise ? Pourquoi tant de gens s'intéressent-ils au petit Marco qui n'a d'autre talent que celui de connaître le sous-sol de Venise comme sa poche ? La convoitise se déchaîne autour de l'orphelin : le bruit court qu'il connaîtrait l'emplacement de la Fontaine aux miracles !
Nature du document : fiction Thème de fiction : suspense/énigme et mystère Genre : roman policier Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité R MET fiction CDI 003599 Disponible


